Статистика игрока будет постепенно увеличиваться с течением времени. Она может быть просмотрена нажатием на стрелку внизу под портретом персонажа в левой верхней части экрана в убежище.
Состояние Здоровья[]
Чувствуешь себя хорошо - персонаж здоров.
Пищевое отравление - возникает, когда персонаж ест, при острой нужде в душе или при неопрятной обстановке для приема пищи. Персонажа с пищевым отравлением может часто рвать. Пищевое отравление может быть предотвращено путем частого использования душа, чтобы держать загрязненность персонажа на низком уровне, а также очистке убежища Ведра со шваброй.
Лучевая болезнь - персонажи могут получить радиационное отравление от воздействия радиоактивных частиц в воздухе. Это может быть предотвращено путем оснащения противогазами во время экспедиции, переодевание в костюмы химзащиты перед выходом на поверхность над убежищем, очищать кислород через фильтр (автоматически при включенном генераторе), очищать воду через фильтр (автоматически при включенном генераторе).Из-за лучевой болезни персонаж медленно теряет здоровье. Может быть вылечен только с помощью таблетки анти-излучения . Можно умереть от болезни через один день.
(Не могу перевести нормально!)
Кататония - при заполнении шкалы травм, персонажи становятся в ступор, и о них должны заботятся другие персонажи. Персонажи, впавшие в кататонию, могут вернуться в норму, если о них должным образом заботиться.
Удушение - возникает при наличии слишком большого кол-ва людей на базе или при нехватке очищенного кислорода. Вызывает уменьшение здоровья в относительно быстром темпе. Единственный способ вылечить - это починить\улучшить фильтр кислорода или выгонять людей, пока они не перестанут задыхаться.
Здоровье[]
Из‐за чего уровень здоровья может уменьшаться | Что делать |
---|---|
Ранения в бою | Использовать аптечку |
Нехватка кислорода в убежище | Посмотрите на свой кислородный фильтр. Если он требует починки – почините. Если починка не требуется, то посмотрите на уровень улучшения вентиляции. Если в убежище находится такое количество человек, которое больше допустимого, то у вас есть 2 варианта:
|
Радиационное отравление | Принять |
Уровень здоровья персонажа может уменьшиться
- В бою
- Из‐за
- Из‐за нехватки кислорода
- Из‐за голода и/или жажды
Восстановление здоровья может быть увеличена за счет использования аптечки. Если здоровье достигает нуля, то персонаж умрет.
Показатели[]
Потребности[]
Название | Изображение | Способы удовлетворения |
---|---|---|
Жажда | Пить | |
Голод | Есть | |
Усталость | ||
Туалет | Ходить в туалет | |
Загрязнённость |
|
Стресс[]
Каждая характеристика контролирует уровень стресса персонажа. Если они в красной зоне, то стресс начнет увеличиваться. После того как статистика из красного пройдет, стресс будет уменьшаться. При стрессе можно получить травму. Стресс также может быть уменьшен путем взаимодействия с музыкальным автоматом, чтением книг для взрослых или играя с игрушками для детей. Имея домашнее животное вокруг также уменьшается стресс, так что заботьтесь о вашей собаке или кошке
Травма[]
Травма увеличивается после стресса или когда другой персонаж умирает. Когда травма персонажа станет в ступор, он получит статус Catatonic. Кататонические персонажи не могут есть или пить сами, за ними требуется уход другим персонажем.
Некоторая информация взята с Англоязычного сайта